2026 上半年度工作總結報告

商用研發一部|平面組|成員 A|2026.01 – 2026.06

📅 各月份工作摘要

1月

  • 街霸6波動拳-隆完稿定案並發包
  • TAGE DM+提袋完稿交付
  • 部門AI提報 / AI簡報撰寫

2月

  • GLI蝕刻圖騰四款完稿、3D模擬
  • IAAPA 14台問卷+6台AI檢測
  • 年度績效目標設定

3月

  • TAGE海報/背板/相框全數完稿
  • 街霸6遊戲說明印製/寶箱完稿
  • 鬥破卡片分層製作(B卡/6款)

4月

  • TAGE展前製作物全數交付
  • 瘋狂黑八機台模擬提案
  • AI擷取色彩報告 / 色彩計畫導入AI

5月

  • 鬥破框體模擬三款完成+上燈箱完成
  • 街霸6遊戲說明完稿(內容更換)
  • TAGE展覽報告分享

6月

  • 鬥破控台美術圖完稿
  • GLI螢幕框底板修改/完稿
  • KeyShot AI導入 / 廣州AAA問卷

📊 專案人力工時統計

專案名稱 人天 佔比
鬥破蒼穹 31.6 30%
王牌爭霸(街霸6) 30.2 29%
TAGE展覽 16.2 15%
AWP/GLI老虎機 11.0 10%
A9/A9+ 4.2 4%
IAAPA展覽 4.0 4%
桑比槍台 2.5 2%
瘋狂黑八 1.8 2%
其他 4.3 4%
合計 105.8 100%

🗓️ 專案時間軸 & 里程碑

1月 – 6月(全期)
鬥破蒼穹|31.6 人天
卡片分層 → 框體模擬三款 → 上燈箱 → 控台美術圖完稿
1月 – 5月
王牌爭霸(街霸6)|30.2 人天
波動拳-隆完稿 → 遊戲說明印製 → 寶箱完稿 → 說明更新完稿
1月 – 5月
TAGE 台北國際電玩展|16.2 人天
DM+提袋 → 海報/背板/相框 → 展前製作物交付 → 展後報告
2月 – 6月
AWP/GLI 老虎機|11.0 人天
蝕刻圖騰四款完稿 → 3D模擬 → 螢幕框底板修改完稿
1月 – 2月
IAAPA 展覽|4.0 人天
14台機台問卷整理 → 6台AI檢測與圖片運算

🎪 展覽活動成果

TAGE 台北國際電玩展

1–5月|16.2 人天
  • DM完稿(巨獸3/蟹霸/SR4/明日行動)
  • 提袋設計排版/完稿
  • 展場海報/晚宴背板/拍照相框
  • 貴賓證/手拿牌/賓客名牌
  • 展場公用區域完稿/大型輸出檢查
  • 展後報告分享

IAAPA

1–2月|4.0 人天
  • 14台機台問卷整理
  • 6台AI檢測與圖片運算

廣州 AAA 展

6月|~1.0 人天
  • 問卷調查整理 / PPT討論

🤖 AI 應用與學習成長

實務應用

  • IAAPA機台AI檢測與圖片運算(6台)
  • AI框體模組調整(加入成本考量)
  • 色彩計畫表導入AI自動化製作
  • AI擷取色彩分析報告與簡報

工具導入

  • KeyShot Studio AI 2026.1 安裝/測試
  • Agent工具安裝與使用

參與學習

  • 部門AI提報分享 – AI 輔助機台視覺設計優化(1月)
  • 參與AI機台簡報預報會議(3月)
  • 參與同事AI檢核機台美術成本報告(6月)
  • AI線上課程 – 基礎教學(6月)
🎯 重點方向:色彩自動化 / KeyShot AI 導入 / AI 擷取色彩

📌 半年度總結

104.9 人天
上半年度總工時|跨 12 個專案